Животные фамильяры: «Фамильяры, магические животные, волшебные питомцы и прочие» в фэнтези и фантастике — 226 книг

Фамильяр

Мистические события, совершающиеся как в современном мире, так и в ранних веках, привлекают внимание многих людей. Магические события многочисленны и разнообразны:

  • Магия
  • Колдовство
  • Заклинательство
  • Прорицание и др.

Эти явления считаются духовно ценностью колдунов, магов, ведьм. Это — идеальная система для поворота хода событий в хорошую или плохую сторону! Тайные силы помогут провернуть коварные злодеяния над материей или душой. Сверхъестественная сила не может существовать без слуг, верных своей работе.

Описание фамильяра

Фамильяр — волшебный дух, который может явиться в виде какого-нибудь животного: жабы, совы, кошки (очень часто черной окраски), собаки, лягушки.

Трансформированный волшебный дух несёт в себе частичку души своего хозяина. Гирмируары – магические книги колдунов, в которых описывается много таких явлений. И в нынешних книгах о магии можно столкнуться с этими событиями.

Преимущества фамильяра

Народная мудрость гласит, что фамильяр учил ведьму секретам магического ремесла и всячески помогал ей даже в обыденных делах. Существует много легенд, притч, былин и сказок разных народов на данную тему.

Сила управления ведьмы слугой отражалась в покорности последнего. Волшебница могла видеть его очами, а также прочувствовать и контролировать ход дел. Чудо-создание могло выявить тайны противников для своего хозяина. Об этом никто и не мог догадываться. Их связывает некая энергетическая привязанность, которую нельзя уничтожить. Поэтому представители магии так сильно доверяли им! Они выполняли работу помощника, хранителя, союзника.

Разумное животное пользовалось доверием как лучший и близкий друг. Животное, одаренное разумом, имело собственное имя.

Имея информацию о душе животного, маг мог изменять, исцелять, обновлять и восстанавливать самого себя. Но его способности не превышают способности своего хозяина.

Как создать фамильяр

Наделенное силой волшебное животное — не просто питомец или дух, но и надежный слуга. Ведьмы стремятся настроить взаимоотношение с животным, практикуя с ним диалог с помощью набора ментальных команд. Для этого не требуется выполнение особо сложных ритуалов.

Обыкновенная зажженная свеча будет знаком обращения к сверхъестественным силам, и необходимо пояснить, что вы хотели бы видеть в вашем животном помощника и хранителя.

Фамильяры-животные имеют знак пентаграммы, кельтский триксель в ошейнике.

Таким образом, волшебник или волшебница приобретают прочный фундамент положительной и незаменимой энергетики, опыт создания которой накапливался столетиями!

Но в каждой истории есть хорошая и плохая сторона. Какое-либо происшествие, произошедшее с животным, влечет за собой изменение в самочувствии хозяина. Чтобы избежать таких ситуаций, необходимо сфотографироваться со своим другом, но самим фотографировать свое животное нельзя.

Для создания фамильяра потребуются:

  1. чистый кристалл
  2. свечка
  3. заклятие.

Нужно трижды сказать «Слушай меня!»

Отменить заклятие можно, сказав слова «Отныне я сама оберегу себя от зла и напасти. Животное, ты освобождено! Да будет так!»

Фамильяры.

Книга 1. Трое против ведьмы

Артикул: p5421609

Купили 50 раз

О товаре

Фамильяры — это животные, владеющие магией, верные спутники и помощники волшебников. Элдвин обо всем этом знал лишь понаслышке. Ведь он был обыкновенным уличным котом — тощим, облезлым и без всяких магических способностей. Но в один прекрасный день, спасаясь от погони, он укрылся в лавке торговца фамильярами. И так уж вышло, что одиннадцатилетний ученик волшебника по имени Джек выбрал своим спутником именно Элдвина. С тех пор события в жизни бывшего бродячего кота замелькали с головокружительной быстротой. Не успел Элдвин опомниться — и вот он уже отправляется в компании сойки-всезнайки Скайлар и добродушного лягушонка Гилберта выручать из беды юных волшебников. Друзьям-фамильярам предстоит опасное приключение и схватка с косой ведьмой. И, возможно, в лапах и крыльях неразлучной троицы окажется судьба всего королевства.

Характеристики

Автор:
Эпштейн А. , Джейкобсон Э.

Раздел:
Фантастика и фэнтези для подростков

Издательство:
Азбука

Возрастное ограничение:
6+

Год издания:
2017

Количество страниц:
352

Переплет:
Твердый (7БЦ)

Формат:
130×205 мм

Вес:
0.40 кг

Анастасия Солнцева

У каждого мага есть фамильяры-волшебные животные, защитники и просто смелые личности. Элдвин и его друзья впервые сталкиваются с настоящей опасностью, только помощи им ждать не от куда. Начало истории фамильяров, любимой серии моей сестры. Мы собрали уже всю серию, но именно с этой книги все началось. История интересна детям, она с приключениями и настоящей дружбе, также в книге есть иллюстрации, что плюс к интересу детей.

Анна Кузнецова

Отзыв о покупке
на book24.ru

Отличная детская книга про фамильяров и про их взаимодействия с волшебниками. Эта первая книга серии, ребенку очень понравилось оформление и сама история, обязательно будем брать продолжение. Кто любит книги про котиков рекомую! Читается легко и непринужденно.

Мари Анезагх

Веселая, забавная и магическая книга, чем-то напоминает произведения Джанни Родари, наверное, своей легкостью и ненавязчивостью повествования. Читать было одно удовольствие — потому что написано просто, а герои действительно очень симпатичные — и животные, и люди.

Елена Ганжула

Давненько стояла эта книга у меня на полке. И вот решила прочитать, чтобы потом отдать в библиотеку. Но когда прочитала эту книгу, поняла, что надо купить остальные и никому никогда я их не отдам. Это просто шедевр! Фамильяры -это животные, которые помогают волшебникам. Черный Котик, сойка и древесный лягушонок стали помощниками для молодых волшебников и должны спасти не только волшебников, но и весь их волшебный мир. У них на пути столько разных приключений, с такими трудностями они сталкиваются, что путешествуя вместе по их королевству вы не будете сидеть на месте, а будете перемещаться из одной точки в другую. Здесь настолько все невероятно, тонко проработано, что будет очень интересно. Погрузиться в этот мир одно удовольствие!

Фамильяр | Викка Вики | Фэндом

В европейском фольклоре и народных верованиях средневековья и раннего Нового времени духа-фамильяра , иногда называемые просто фамильярами , были сверхъестественными существами, которые, как полагали, помогали ведьмам и хитрым людям в их практике магии. .

Определения[]

Фамильяры описываются как альтер-эго, дух-компаньон или животное, помогающее ведьме.

Определение фамильяра может варьироваться от человека к человеку. Некоторые люди определяют фамильяра как духовную проекцию себя; другие люди определяют фамильяра как отдельного духа; и все же другие люди определяют фамильяра как физическое животное.

Отношения между практикующим магом и фамильяром[]

Используя свои исследования роли колдовства и магии в Британии в период раннего Нового времени в качестве отправной точки, историк Эмма Уилби исследовала отношения, которые предположительно были фамильярами с ведьмами. и хитрые люди в этот период.

В британских отчетах периода раннего Нового времени, по крайней мере, было три основных типа повествования о встречах, связанных с тем, как ведьма или хитрый человек впервые встретили своего фамильяра. Первый из них заключался в том, что дух спонтанно появлялся перед человеком, когда он занимался своими повседневными делами, будь то дома или где-нибудь на улице. Различные примеры этого засвидетельствованы в источниках того времени, например, Джоан Прентис из Эссекса, Англия, дала отчет, когда ее допрашивали на предмет колдовства в 1589 году. утверждая, что она была «одна в своей комнате и сидела на низком табурете, готовясь лечь в постель», когда ее фамильяр впервые явился ей, в то время как корнуоллская хитрая женщина Энн Джеффрис рассказала в 1645 году, что ее фамильяр впервые явился ей, когда она была « вязание в беседке в нашем саду».

Второй способ, в котором фамильярный дух обычно появлялся у практикующих магию в Британии, заключался в том, что его дарил человеку ранее существовавший человек, который иногда был членом семьи, а иногда более могущественным духом. Например, предполагаемая ведьма Маргарет Лей из Ливерпуля утверждала в 1667 году, что дух-фамильяр ей подарила мать, когда та умерла. Хитроумная женщина из Лестершира Джоан Уиллимот рассказала в 1618 году, что таинственная фигура, которую она называла только своим «хозяином», «повелела ей открыть рот, и он дунул в нее феей, что должно было пойти ей на пользу. И что она открыла рот, и что вскоре после того, как она дунула, из ее рта вышел дух, который стоял на земле в образе и виде женщины».

В ряде рассказов хитрый человек или ведьма испытывал трудности до появления фамильяра, который предложил им помощь. Как отмечала историк Эмма Уилби, «их проблемы… в первую очередь коренились в борьбе за физическое выживание — нехватка еды или денег, тяжелая утрата, болезни, потеря средств к существованию и т. д.», и знакомые предлагали им выход из этой ситуации. наделяя их магическими способностями.

Фамильяр ведьмы[]

Ведьма сидит со своим фамильяром-котом

Понятие знакомого было жизненно важным компонентом различных культур на протяжении всей истории человечества.
Римляне, например, считали, что каждое домашнее хозяйство охраняется фамильяром, чья работа заключалась в том, чтобы уберечь семью от вреда, а шаманы и знахари различных племенных традиций издавна почитали духов животных за их мудрость и помощь в магических делах. .

Тем не менее, несмотря на эти положительные влияния, когда мы думаем о фамильярах, наиболее распространенным образом является образ злой ведьмы с ее устрашающей черной кошкой. Этот архетип прямо из сказок нашего детства уходит своими корнями в страх и суеверие темных веков и не имеет ничего общего с современным фамильяром.

Современные ведьмы смотрят на своих фамильяров совсем в другом свете. Для современной ведьмы фамильяром может быть любое животное, с которым человек чувствует близость. Хотя эти животные не считаются злыми духами, они далеко не просто домашние питомцы и рассматриваются как партнеры в практике магии.

Поскольку считается, что животные более чувствительны к вибрациям из невидимого мира, они полезны ведьме как своего рода психический датчик, указывающий своим поведением на присутствие отрицательной энергии. Фамильяры также привносят дополнительную энергию в магическую работу из-за их близкого родства с духовным миром и их настройки на свою ведьму.

Нахождение знакомого животного — очень личное дело, и часто ведьма посылает психический зов, чтобы привлечь подходящее животное. Немедленное и подавляющее чувство родства между ведьмой и животным обычно означает открытие нового фамильяра.

В некоторых случаях фамильяры не ограничиваются физическими телами. Хотя они играют ту же роль, что и животные-фамильяры, духи-фамильяры более универсальны в том смысле, что они могут двигаться более свободно. Присутствие этих духов-фамильяров часто воспринимается как голос, видение или сильное чувство покоя. При необходимости их можно ассоциировать с неодушевленными предметами, такими как камень или украшение, чтобы упростить контакт с духом. Неязыческая история описывает фамильяров как низкоранговых демонов, находящихся в постоянном внимании к ведьмам с целью выполнения заклинаний и колдовства. Фамильяры обычно принимали формы животных. Кошки, жабы, совы, мыши и собаки, по-видимому, были наиболее распространены, хотя можно было заподозрить практически любое животное или насекомое. На судебных процессах над ведьмами, если хотя бы муха жужжала в окне, пока кого-то, подозреваемого в том, что он ведьма, допрашивали или судили, говорили, что это ее (или его) фамильяр. Инквизиторы приняли Библию близко к сердцу: те, у кого были фамильяры, были «мерзостью пред Господом» и должны были быть «преданы смерти: камнями побьют их, кровь их на них» (Лев. 20:27).

Охотники на ведьм часто приравнивали фамильяров к бесам, и говорили, что их даровал ведьмам Дьявол, покупали или унаследовали от других ведьм. У ведьмы их могло быть несколько. Излюбленными формами были кошки, особенно черные. Страх перед тем, что все кошки были фамильярами ведьм, был одной из основных причин знаменитой резни кошек, прокатившейся по средневековой Европе.
Фамильярам давали имена, как любому домашнему животному, что, несомненно, и было у большинства из них. Возможно, самое известное знакомое имя — Пьюэкетт, прозвище кота ведьмы в фильме «Колокольчик, книга и свеча», и это имя восходит к эпохе Возрождения в Англии. Известный охотник на ведьм Мэтью Хопкинс заявил, что имя «Пьюэкетт» было именем, которое «ни один смертный не мог придумать».

Во время ведьминской истерии средневековья и эпохи Возрождения одержимость фамильярами ограничивалась в основном Англией и Шотландией, где они упоминаются в многочисленных протоколах судебных процессов, особенно в тех, которые связаны с Хопкинсом. Закон о колдовстве 1604 года объявил уголовным преступлением «консультироваться, собираться, развлекать, нанимать, кормить или вознаграждать любого злого и злого духа с любым намерением или целью». Но Malleus Maleficarum (1486 г.), главный справочник ведьм-инквизиторов, не предлагает никаких указаний относительно фамильяров при допросе и суде над ведьмами. В книге признается, что фамильярное животное «всегда и во всем работает с ведьмой».

Свидетельств о фамильярах в ранних американских процессах над ведьмами немного. На судебных процессах в Салеме в 1692 году Джону Брэдшиту было предъявлено обвинение в «подстрекательстве собаки к мучениям». Собаку судили и повесили как ведьму. Считалось, что помимо судебных процессов над ведьмами существуют более доброжелательные фамильяры, служащие волшебникам и мудрецам (и женщинам), которые были магами или деревенскими целителями. Фамильяры помогали диагностировать болезни и источники колдовства, а также использовались для гадания и поиска потерянных предметов и сокровищ. Маги вызывали их в ритуалах, а затем запирали в бутылках, кольцах и камнях. Иногда они продавали их как амулеты, утверждая, что духи обеспечат успех в азартных играх, любви, бизнесе или во всем, что пожелает покупатель. Технически такого рода фамильяры не были незаконными; Закон Англии о колдовстве 1604 года запрещал только злых и злых духов. Говорят, что некоторые фамильяры были феями. Имя «Оберон» было популярным именем фамильяров в Англии в 1400-х и 1500-х годах.

У многих современных ведьм есть животные-фамильяры, обычно кошки, которые являются их магическими помощниками. У некоторых ведьм также есть собаки, птицы, змеи или жабы. Ведьмы не верят, что фамильяры — это «демоны» или духи в образе животных, а просто животные, чья психическая настройка делает их идеальными партнерами в магических работах. Некоторые ведьмы говорят, что можно наделить домашних животных магическими способностями и тем самым превратить их в фамильяров, хотя другие ведьмы не верят, что это возможно. Другие ведьмы считают, что фамильяры никогда не являются «домашними животными» и с ними никогда не следует обращаться как с таковыми, а это животные, которые добровольно работают в качестве фамильяров и кармически привлекают ведьм. Некоторые ведьмы, у которых нет фамильяров, посылают экстрасенсорные «вызовы», чтобы привлечь к ним нужное животное.

Считается, что фамильяры чувствительны к психическим вибрациям и силе и являются желанным партнером внутри магического круга и в другой магической работе. Фамильяры также служат психическим радаром, визуально реагируя на присутствие любой негативной или злой энергии, будь то невидимая сила или человек, который балуется неправильным видом магии. Фамильяры также иногда получают психическую защиту от своих ведьм. Некоторые современные ведьмы берут часть своих верований из теософии и, следовательно, используют термин «фамильяры» для описания мыслеформ, созданных магическим образом и уполномоченных выполнять определенную задачу на астральном плане.

Колдуны и шаманы во всем мире также имеют помощников в виде духов. Они отправляли этих духов с поручениями, чтобы исцелить, причинить вред или убить, что называется «посылкой». Физическая форма фамильяра варьируется. Колдуны Новой Гвинеи полагаются на змей и крокодилов, в то время как в Малайе фамильяром обычно является сова или барсук, передающиеся из поколения в поколение.
Говорят, что по всей Африке дикие существа из буша являются фамильярами ведьм: для Лугбара это жаба, змея, ящерица, водяная лягушка, летучая мышь, сова, леопард, шакал и разновидность обезьяны, которая визжит в ночи. Для динка это черные кобры и гиены. Говорят, что фамильяры зулусов — это трупы, выкопанные и оживленные с помощью магии; их отправляют с ночными поручениями, чтобы пугать путников своим визгом и шалостями. В шаманизме начинающий шаман обретает своих знакомых духов, обычно проявляющихся в образах животных, рептилий или птиц, когда он завершает свое посвящение. Он или она может послать их воевать вместо себя, но если они умрут, то же самое сделает и шаман. Фамильяры обычно остаются со своим шаманом до самой смерти, а затем исчезают. У некоторых инуитов фамильяр воплощается в искусственном тюлене, а не в живом животном.

В заключение, в этой области я обычно указываю, что изучающий магию, который чувствует, что нашел фамильяра, должен попрактиковаться в упражнении Кейта Гарри под названием «Поменяться местами». Это упражнение достаточно просто для запоминания и выполнения, и хотя оно не было написано специально для установления связи с фамильяром, оно предназначалось для знакомства с животным и вызывания мистического опыта. Я думаю, вы легко оцените его ценность в приобретении фамильяра.

Магия и чудеса в досовременной Европе

Когда мы думаем о фамильярах ведьм, мы обычно думаем о кошках. Таинственные и часто ассоциируемые с силами удачи и магии, они кажутся идеальными компаньонами для ведьм. По крайней мере, так нас внушает современная популярная культура.

На протяжении всей истории, однако, сообщалось, что у ведьм было много других животных в качестве фамильяров, некоторые из которых сейчас кажутся действительно странными и неожиданными. Более того, кошки были, пожалуй, даже не самыми популярными!

Какие же животные были фамильярами исторических ведьм и какие у них были отношения друг с другом? Давайте посмотрим, что мы знаем о фамильярах ведьм, основываясь на исследовании ранних современных процессов над ведьмами в Англии, проведенном американским медиевистом Уильямом Честером Джорданом.

Что такое Фамильяр?

В большей части литературы о судебных процессах ведьмы под фамильярами понимаются волшебные помощники ведьмы, которые помогают ей сверхъестественным образом — они вредят другим людям и их имуществу от имени ведьмы (Serpell 2002, 158). А ведьмы, предположительно, отплачивают своим фамильярам, ​​давая им еду и место для жизни (Serpell 2002, 159).).

Вы можете спросить, что же едят фамильяры? Интересно, что иногда сообщалось, что они ели обычную пищу – хлеб, молоко, пиво, пирожные и т. д. Хотя чаще сообщалось, что они питались кровью ведьмы, высасывая различные участки ее тела (Serpell 2002, 159). ).

Как ведьма получила фамильяра?

Говорят, что некоторые фамильяры появляются так же, как и многие питомцы – из ниоткуда. Эти животные предлагали ведьме свою помощь и просили еды. Многие другие описываются в литературе как дары от дьявола, который дал их в обмен на верность ведьм. Третьи происходили от других ведьм — по-видимому, фамильяры могли передаваться от одной ведьмы к другой, а иногда даже делиться внутри группы ведьм (Serpell 2002, 158).

Какие животные были фамильярами?

Итак, какие животные могут служить фамильярами? Среди тех, кто, пожалуй, нас меньше всего удивит, — собаки, жабы и дикие птицы (кроме, конечно, кошек, которые также фигурируют в литературе о судебных процессах над ведьмами). Но гораздо более удивительны некоторые другие знакомые: например, насекомые — пауки, мухи и пчелы, паразиты — крысы и мыши, а также домашние животные — коровы и домашняя птица. Более того, считалось, что хорьки, кролики, медведи и даже улитки также работают как фамильяры (Serpell 2002, 168, 175).

Какие имена получили Фамильяры?

Как домашние животные, фамильяры получили разные имена. Некоторые кажутся действительно эксцентричными — например, Элемаузер, Пиевакет, Пек в короне и Гризель Гридигут, — но вполне возможно, что эти имена были придуманы самими искателями ведьм (Serpell 2002, 174).

Related Posts

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *